top of page
MIT-Computer-Announce-01-PRESS.jpg

MIT – STEM Yaz Okulu Programları

MIT yaz okulu, STEM alanında kendini geliştirmek isteyen 13–17 yaş arası öğrenciler için Amerika’nın en prestijli yaz kampı deneyimlerinden birini sunar. Tüm programlar MIT kampüsünde yürütülmektedir. Öğrenciler hem akademik açıdan gelişim sağlar hem de kampüs yaşamını deneyimleyerek unutulmaz bir hafta geçirir.

MIT Yaz Kampı, bilim, teknoloji, mühendislik ve oyun geliştirme alanlarında geleceğin becerilerini kazanmak isteyen gençler için ideal bir seçimdir.

 

 MIT Yaz Okulu Neden Tercih Edilmeli?
 

  • MIT kampüsünde eğitim alma fırsatı

  • Alanında uzman mentorlarla dersler

  • Küçük sınıflar ve birebir ilgi

  • STEM odaklı uygulamalı eğitim

  • Eğlence ve akademik öğrenmenin dengeli yapısı

  • ABD’nin en prestijli üniversitelerinden birinde kampüs deneyimi

 

Program Lokasyonu
 

Tüm programlar MIT Cambridge kampüsünde, Charles River kıyısında yer alır. 150 dönümlük alana yayılan kampüs, öğrencilerin laboratuvar çalışmaları arasında keşif yapmalarına ve gerçek MIT kampüs atmosferini yaşamalarına olanak tanır.

 

Program Tarihleri
 

1 Haftalık Programlar: 20 – 24 Temmuz 2026

2 Haftalık Programlar: 12 – 24 Temmuz 2026
 

MIT Yaz Okulu Kimler İçin Uygundur?
 

  • STEM alanlarına ilgi duyan öğrenciler

  • Kodlama, oyun geliştirme, robotik ve yapay zeka öğrenmek isteyenler

  • MIT kampüsünde deneyim yaşamak isteyen 13–17 yaş grubu

  • Üniversite hazırlığı aşamasında portföy oluşturmak isteyenler

1 Haftalık Programlar: 20 – 24 Temmuz 2026

Mobil Oyun ve Uygulama Tasarım Stüdyosu (Yaş 13–17)

Başlangıç – İleri Seviye


(Min. 13 yaş – 31/12/2026 tarihine kadar 13 yaşını doldurmuş olmak gerekir.)

Mobil oyun ve uygulama tasarımına ilgi duyan öğrenciler için mükemmel bir başlangıç! Bu programda öğrenciler kendi mobil oyun veya uygulamalarını geliştirir, kullanıcı arayüzü tasarlar ve GameMaker motoruyla mekaniği kodlar.

Bu kursta öğrenciler:

  • GameMaker ile mobil oyun veya uygulama geliştirir

  • UX prensiplerine göre arayüz prototipi tasarlar

  • Görsel kodlama ve GML ile oyun mekaniği oluşturur

  • Kendi karakterlerini (sprite), seviyelerini ve UI öğelerini tasarlar

  • Oyunlarını Apple veya Android cihazda test edebilir

Bu program mobil oyun geliştirme, uygulama tasarımı ve kullanıcı deneyimi (UX) becerilerini bir araya getirir.

1. Mobil Oyun ve Uygulama Tasarım Stüdyosu (Yaş 13–17)
C# Kodlama ve Unity ile Oyun Geliştirme (Yaş 13–17)

C# Kodlama ve Unity ile Oyun Geliştirme (Yaş 13–17)

Başlangıç – İleri Seviye
 

Unity, dünya çapında oyun geliştiriciler tarafından en çok kullanılan oyun motorudur. Bu programda öğrenciler C# ile kod yazarak kendi oyunlarını geliştirir ve oyun programlama temellerini öğrenir.
 

Bu kursta öğrenciler:
 

  • Unity’de kendi oyunlarını geliştirir

  • C# dilinde temel sözdizimi öğrenir ve script yazar

  • Fonksiyonlar, değişkenler, koşullar ile oyun mekaniği kodlar

  • Kendi seviyelerini tasarlar ve hayata geçirir

Program sonunda öğrenciler oyunlarını çevrimiçi paylaşabilir.

BattleBots® Kampı: VEX ile Robotik Mühendisliği (Yaş 13–17)

Başlangıç – İleri Seviye
 

BattleBots®, robotik mühendisliği ile rekabeti bir araya getirir. Bu programda öğrenciler kendi robotlarını tasarlar, VEX Robotics sistemiyle inşa eder ve C++ ile programlar.

Bu kursta öğrenciler:

  • VEX V5 donanımı ile özel robot inşa eder

  • C++ ile robot davranışlarını kodlar

  • Mekanik mühendisliği prensiplerini keşfeder

  • Yarışma, engel parkuru ve takım oyunları gibi BattleBots® tarzı yarışmalara katılır

Takım çalışması becerilerini geliştiren heyecan verici bir programdır.

3. BattleBots® Kampı: VEX ile Robotik Mühendisliği (Yaş 13–17)
Python Kodlama ve Yapay Zekâ Ajanları (Yaş 13–17)

Python Kodlama ve Yapay Zekâ Ajanları (Yaş 13–17)

Başlangıç – Orta Seviye
 

Bu program Python öğrenmek ve yapay zeka ile tanışmak isteyen öğrenciler için ideal bir başlangıçtır. Öğrenciler OpenAI araçlarını (ChatGPT dahil) Python kodlarına entegre ederek kendi AI ajanlarını oluşturur.
 

Bu kursta öğrenciler:
 

  • Python ile konsol tabanlı uygulamalar geliştirir

  • OpenAI modelleri ile AI uygulamaları oluşturur

  • Kişisel bir yapay zeka ajanı tasarlar

  • Döngüler, fonksiyonlar, listeler gibi temel Python yapısını öğrenir

  • Vibe coding yöntemiyle kodlarını geliştirmeyi deneyimler

Öğrenciler hafta sonunda kendi AI tabanlı proje dosyalarını oluşturur.

Yapay Zekâ ve Makine Öğrenimi (Yaş 13–17)

Orta – İleri Seviye
 

Yapay zeka ve makine öğrenimine ilgi duyan öğrenciler için ileri seviye bir programdır. Python ile model eğitimi, görüntü tanıma ve sinir ağları üzerine uygulamalı çalışmalar yapılır.
 

Bu kursta öğrenciler:
 

  • Python ile makine öğrenimi modelleri geliştirir

  • Görüntü tanıma için model eğitir (el yazısı, objeler, hayvan türleri vb.)

  • TensorFlow ve Kaggle veri setlerini kullanır

  • Sinir ağlarının temel prensiplerini öğrenir

  • Üniversite başvuruları için güçlü bir ML portföyü hazırlar

Bu program geleceğin meslekleri için önemli bir temel kazandırır.

Yapay Zekâ ve Makine Öğrenimi (Yaş 13–17)

2 Haftalık Programlar: 12 – 24 Temmuz 2026

Python ve Makine Öğrenimi ile Veri Bilimi Akademisi (Yaş 13–18)

Başlangıç – İleri Seviye


Geleceğin teknolojilerini şekillendiren makine öğrenimi ve veri biliminin temellerini keşfedin. Gelişmiş Python konularıyla başlayarak kriptografik bulmacalar çözecek, ardından Google Teachable Machine ile kendi makine öğrenimi modellerinizi eğiteceksiniz. TensorFlow ve Keras gibi araçlarla veri görselleştirme, desen tanıma ve algoritma geliştirme becerileri kazanacak, program sonunda takımınızla birlikte veri odaklı bir final proje hazırlayacaksınız.

 

Bu kursta öğrenciler:

• Gelişmiş Python kodlama ve kriptografi çalışmaları yapar
• Özel veri setleri kullanarak makine öğrenimi modelleri geliştirir
• Veri görselleştirme ve algoritma tasarımı üzerine uygulamalar yapar
• TensorFlow ve Pandas ile veri analizi ve trend incelemesi gerçekleştirir
• Duygu analizi projeleri geliştirerek problem çözme becerilerini güçlendirir

Gemini_Generated_Image_apdeehapdeehapde.png
Gemini_Generated_Image_muasiumuasiumuas.png

NVIDIA® Yapay Zekâ ve Makine Öğrenimi Akademisi (Yaş 13–18)

Başlangıç – İleri Seviye


NVIDIA® iş birliğiyle Jetson Orin Nano™ üzerinde en yeni yapay zeka teknolojilerini deneyimleyin. Linux ve Python’ı makine öğrenimi veri setleriyle birleştirerek nesne tanıma ve hareket takibi yapan modeller geliştireceksiniz. Final projenizi doğrudan NVIDIA®’ya gönderip resmi sertifika alma şansı elde edecek ve cihazı eve götürerek çalışmalarınıza devam edebileceksiniz.
 

Bu kursta öğrenciler:
 

• Projelerini NVIDIA®’ya göndererek resmi sertifika alma fırsatı elde eder
• Makine öğrenimi ve bilgisayarlı görü temellerini öğrenir
• Yapay zeka tabanlı uygulamalar geliştirir
• TensorRT ve Jetson Inference araçlarını kullanmayı öğrenir
• Python kodlama ve dağıtık hesaplama üzerine çalışmalar yapar

BattleBots® Robotik Akademisi (Yaş 13–18)

Başlangıç – İleri Seviye


VEX V5 robotik sistemiyle kendi BattleBots® tarzı robotunuzu tasarlayıp inşa edin. CAD yazılımlarıyla özel parçalar oluşturacak, 3D yazıcılarla modellerinizi üretecek ve robotunuzu arenada yarıştırmak için mekanik ve yazılımsal testler yapacaksınız. Program sonunda robotunuzu BattleBots® stilindeki finallerde sergileyebilirsiniz.
 

Bu kursta öğrenciler:
 

• VEX V5 sistemiyle robot tasarlar ve inşa eder
• C++ kullanarak robot davranışlarını programlar
• Mekanik mühendisliğinin temel prensiplerini öğrenir
• 3D yazıcı ve dilimleme yazılımlarını kullanarak özel parçalar üretir
• BattleBots® tarzı bir robot turnuvasında rekabet eder

Gemini_Generated_Image_gsdnjmgsdnjmgsdn.png
Gemini_Generated_Image_gsdnjmgsdnjmgsdn.png

Unreal Engine 5 ile Oyun Tasarımı Akademisi (Yaş 13–18)

Başlangıç – İleri Seviye


Unreal Engine 5 ile oyun geliştirme sürecinin tüm aşamalarını deneyimleyerek tamamen size ait bir 3D oyun prototipi oluşturun. Blueprint Visual Scripting ile oyun mekanikleri geliştirecek, Blender’da modeller hazırlayacak ve seviyeleri görsel olarak zenginleştireceksiniz. Finalde oyununuzun fragmanını oluşturarak portföyünüzü güçlendirebilirsiniz.
 

Bu kursta öğrenciler:

• Unreal Engine 5 ile 3D oyunlar geliştirir
• Blueprint sistemiyle oyun mekaniği tasarlar
• Seviye tasarımı yapar ve oyun dokümantasyonu oluşturur
• Blender kullanarak 3D modeller üretir
• Koleksiyon öğeleri, animasyonlar ve yapay zeka davranışları tasarlar

Adobe ile Animasyon Portföy Akademisi (Yaş 13–18)

Başlangıç – İleri Seviye


Wacom tabletleri ve Adobe Creative Cloud araçlarıyla profesyonel bir animasyon stüdyosu atmosferinde çalışarak kendi animasyon projenizi geliştirin. Karakter tasarımı, storyboard, arka plan boyama veya 2D animasyon gibi rolleri üstlenecek ve dönem sonunda portföyünüzü oluşturacaksınız.
 

Bu kursta öğrenciler:

• Kısa animasyon veya mini dizi konsepti üretme
• Takım içinde karakter tasarımı, storyboard veya animasyon rolü alma
• Görsel geliştirme ve üretim süreci
• Adobe Creative Cloud + Wacom tablet kullanımı
• Portföy veya demo reel hazırlama

Gemini_Generated_Image_ipbvj6ipbvj6ipbv_
Gemini_Generated_Image_9jy1yr9jy1yr9jy1.png

Full-Stack Mühendislik ve Yapay Zekâ Akademisi (Yaş 13–18)

Orta – İleri Seviye


JavaScript, HTML5 ve CSS ile kendi web uygulamanızı geliştirerek full-stack mühendisliğin temellerini öğreneceksiniz. React ve yapay zeka araçlarını kullanarak chatbot veya akıllı öneri motoru gibi özellikler ekleyebilir, SQL ile veritabanı oluşturabilir ve uygulamanızı bulut ortamına yükleyerek canlı yayınlayabilirsiniz.

Bu kursta öğrenciler:

• Tam fonksiyonlu bir web uygulaması geliştirir
• JavaScript, HTML5, CSS ve SQL dillerini kullanarak uygulama oluşturur
• React ve yapay zeka araçlarını entegre eder
• Uygulamalarını bulut ortamında yayınlar ve domain oluşturur
• Portföylerinde kullanabilecekleri güçlü bir final proje hazırlar

Ön Kayıt İçin Lütfen Aşağıdaki Formu Doldurunuz

Katılmak İstediğiniz Programı Seçiniz.
Öğrenci Doğum tarihi
Gün
Ay
Yıl
bottom of page